3DCAD的性能有了大幅提升,据说没有不能建模的形状。作为设计工具其实是存在3D CAD无法建模的形状的,设计师也会为此苦恼。
无法为简单的零件建模
左图所示的夹子是一个常见的简单零件,但它不能用3DCAD建模。作为夹子零件的式样,顶端是借助弹力紧贴在一起,但该式样无法建模。 像这样简单的零件无法使用3DCAD建模的情况很多,但可以想办法来创建。 | |
在该零件的情况下,如左图所示,制作微小的间隙使顶端不紧贴,则可以使用3DCAD进行建模。也就是说,建模时最好避免圆柱面正切。 |
非流形是导致无法建模的原因
无法建模的原因是“非流形(Non-Manifold)”。这是一个比较陌生的术语,与3DCAD的建模功能有关,是指3DCAD在定义实体形状时无法建模的状态。设计人员在建模时偶尔会遇到无法理解的错误信息而让工作停止,但在了解了非流形的概念后,就能够在相当程度上避免错误的发生。
何谓非流形:
通常在实体模型的边缘连接有两个面,而连接三个以上的面的状态就是非流形。通常的零件形状很少会变成非流形,但在某些情况下会变成非流形。
左图的例子是在箭头所示的边缘连接了四个面,这就是非流形。 | |
左图的例子是创建与零件边缘正切的孔的情况。由于正切部分变为线接触并能够形成正切边缘,因此形成了四个面连接的非流形。 在这种情况下,即使进行实际的零件加工,也无法重现该构造。 |
因非流形导致的错误消息
由于非流形而无法建模时,3DCAD会给出错误消息,但是不易理解。接下来,我举几个例子。
错误1
尝试创建一个厚度为零的形状。
(这意味着创建了一个非流形。)
错误2
无法加工此形状。
(有时是指由于能够形成非流形,因此无法处理。)
错误3
复制失败。
(有时是指复制结果变成了非流形,无法处理。)其他零件变成了装配体(有两个以上的零件)。
(有时为了避免成为非流形而分割零件。)
避免非流形的方法
通过消除线接触和点接触可以避免成为非流形。具体来说,可以通过使形状咬合或将其分开来避免。
如果无论如何都需要成为非流形的形状,则请创建一个小间隙等来予以避免。使用3DCAD,只要有1微米的间隙就能避免非流形。
有些形状由于非流形而无法通过3DCAD建模,而它们同时也是实际机加工中无法制作的形状。设计人员在建模一个难以加工的形状时,可以通过报错知道错误的存在,因此能够像检图那样使用。