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2.32 实例六 水杯

  • 2022.07.19 11:46:24
  • 米思米
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本节用一个水杯的实例讲解扫描的应用,水杯是我们前几节讲抽壳指令时画出水杯的一部分,现在我们用扫描来画出水杯的另一部分。本视频长约7分钟。

简单步骤操作:


1、打开以前我们画出水杯的前半部分。


2.32 实例六 水杯


2、选择前视基准面,绘制手柄,定义尺寸,完成草图


2.32 实例六 水杯


3、创建扫描所需的界面,先创建一个基准面


2.32 实例六 水杯


4、在建立的基准面上绘制界面,先绘制一个中心矩形,定义尺寸然后再将四个角进行倒圆


2.32 实例六 水杯


5、选取扫描,弹出对话框


2.32 实例六 水杯


6
、选取轮廓在选取路径

2.32 实例六 水杯

7、完成,点击确定


2.32 实例六 水杯

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