本节课讲的是SOLIDWORKS2014建模-自顶向下主模型方法音响的讲解。首先讲一下建模,建模的方法主要有插入零件、分割零件等。
先打开一个主模型如下:
1、点击插入零件,点击是将派生零件更改为集体零附件的单位
其中的一些数据都在左边的对话框里,包括草图、基准面等
接下来需要做的就是延伸曲面,点击曲面的边线然后选择方向即可,注意的是在零件部分也会出现延伸。
点击删除面命令来修剪,然后点击相交,得到相交的一部分。就是音响后盖的主体部分
然后进行抽壳,选择删除的面.得到后面的壳体部分。这就是音响的后壳,保存之后放在一边,供后面的装配部分所需。
2、现在来制作前面的一部分,打开和上面相同的零件,点击相交和消耗曲面来得到如下图的一个曲面实体
然后点击倒角注意多余的曲面的制作
然后点击拉伸平面然后剪裁得到中间的夹板,然后点击保存得到前面的壳体前盖
3、点击装配零件-添加俩个部分然后添加约束即可
4、添加一些渲染并保存
5、修改-在旋转曲面的草图中将尺寸25mm更改为50mm。点击另一个视图窗口,观察零件的更新。
这样的话更改草图之后零件也会发生更改。